延迟,通常称为“ping”,是数据从设备传输到服务器并返回所需时间的度量。延迟越低越好,尤其是对于游戏、视频通话或交易等实时活动。
什么是好的延迟?
- < 30 ms: 太棒了。非常适合竞技游戏。
- 30 - 100 毫秒: 好。适合大多数在线活动。
- 100 - 150 毫秒: 公平。网页浏览没问题,但游戏中的延迟可能会很明显。
- > 150 毫秒: 可怜。可能会遇到延迟和缓冲。
实时测量从浏览器到我们服务器的往返时间(延迟)。
延迟,通常称为“ping”,是数据从设备传输到服务器并返回所需时间的度量。延迟越低越好,尤其是对于游戏、视频通话或交易等实时活动。